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浅论小组聚会之破冰游戏的价值与意义

在小组聚会中,破冰游戏是一个比较特别的环节。之所以说“特别”,是因为这个环节还是比较具有争议性的。比如,笔者刚开始接触这个环节的时候也是不适应,总感觉有点怪怪的。如果说整个聚会是以圣经分享为主,那么“游戏”这个环节就似乎有点格格不入。总之“游戏”是“玩”出来的,但聚会是不可以“开玩笑”的。 

对于敬虔主义的传统比较看重的教会来说,“游戏”这个环节想要被大众所接受还是有点难度的。不要说“游戏”,就是聚会的时候有手舞足蹈的动作,也是不为接受的。除了敬虔主义的传统外,老年长辈这个群体也是不易接受“游戏”这个环节的。

笔者在一个以老年长辈为主的教会参与小组的培训事工,当笔者询问当地教会负责人有关聚会流程的事宜时,那位同工说,刚开始的时候他们也是照着八大流程进行的,但后来有两个环节便省略了,其中之一便是“破冰游戏”。因为长辈们不是很适应,也觉得这个环节跟聚会的目的是没什么关系的。对此,笔者专门制作了一个相应的ppt,向长辈们分享了“游戏”的属灵价值、意义及“游戏”环节的实操。

一、“破冰游戏”不是“过家家”而是“生命的游戏”

笔者刚开始接触“游戏”这个环节的时候也是不适应,并不是因为不会玩,而是对“游戏”有一种本能的偏见,以为“游戏”是一种非常幼稚的活动,会让人变得更加浮躁,并且与圣经之道是格格不入的。长期以来,笔者都觉得“破冰游戏”只是为慕道友预备的,为了让慕道友能接近原本陌生的基督教信仰,也许使用游戏的方式能缓解他们的尴尬,并增强他们对聚会的兴趣。“游戏”似乎只起到了“润滑剂”的作用。

这种想法随着一个大型的游戏——“生命游戏”的出现而彻底被改变了。这个称之为“生命游戏”是一位海外牧师特别设计的,它不是一般的游戏,而是一款大型的游戏,其目标则是为了让人在这个游戏中遇见上帝,且遇见他们真实的自己。这个游戏让笔者意识到,“游戏”并非只是“过家家”的小玩意,却可以是让人在其中得以被塑造及更新的一种方式。基督徒的游戏应当都是跟生命相关的游戏。说得直白一点,基督徒玩这些“游戏”的目的就是为了让人能更加深刻地体验圣经的真理。

“破冰游戏”不应当只是为了“破冰”,同时也应当为了让人更深刻地“体验真理”。不过,这样一来,我们就要对游戏这个流程格外地注重,每次都当有精心的准备,务必让每一个游戏都具有“真理性”及“艺术性”。所谓的“真理性”就是有真理的内容,比如,能反映彼此相爱,或同心抵挡撒但等内容的真理。所谓的“艺术性”则是指美感及趣味性,就是说这个游戏也是很好玩的,有很强的趣味在里面。

二、以三个游戏为例

笔者分享了一些相关的理论后便开始在小礼堂和中老年长辈们玩起了破冰游戏,我们一共玩了三个游戏。第一个游戏叫“暗号”。玩法是这样的,将整个小组的组员一分为二,并且从中挑选出一位身材比较壮实的肢体,扮演“魔鬼”,其余的人都扮演“队员”。首先,两个小分队各自寻找一个角落,在一起商量用什么样的暗号来联络。这个暗号可以是“摸人体的某个部位”,也可以是“几次的拍掌或顿足”。一切就绪后,组员们各都蒙上自己的眼睛,然后魔鬼便在两个小分队中用力拉人,误导人使其离开自己的团队,但被误导的队员则要通过暗号重新找回来,在规定的时间内最多找回到自己团队的那个小分队便获胜。

那天晚上由于培训的人比较多,所以我们先由几位中年姊妹做了一个演示,然后再将所有的组员分成两个小分队。由于人多、场地小、加上个别年老长辈并不是很感兴趣,那晚真正投入到“暗号”这个游戏中的人只占了三分之二,其余的就在那里观看。另外,我们也从前来受训的人员中选出了一位壮实的弟兄,扮演“魔鬼”。于是,游戏便正式开始了。

两个小分队中,每队都有十人左右,分别聚在小礼堂的南北两侧,他们在一起的时候便窃窃私语,开始讨论暗号的事情,过了一会儿便定好了。北面分队的暗号是“摸脖子”,南面分队的暗号是“连续三次拍掌”。商议好之后,笔者让他们用口罩蒙在眼睛上,然后让每个分队的队员手拉手围成一个圈。随着一声令下,游戏开始。扮演撒但的那位弟兄便开始忙活起来,他拼命地来往于两个分队之间,将队员拆散,并且将他们绕圈,使他们找不到方向。稀奇的事,那些被弄晕的队员总是能迅速地找回来。就这样一共持续了十分钟的时间,尽管弟兄很卖力,但队员们都能轻松破解。最后胜出的是北边那个“摸脖子”的分队。

游戏玩好后,笔者让五位学员分享他们的感受,分别是扮演撒但的那位弟兄,南边分队两位队员(一位是推荐发言的队员,另一位是最后一个归队的队员),北边分队推荐的队员及旁听的学员。最后分享的学员是当地教会的负责人,由于其他几位不大会分享,这位负责人便替他们做了很好的补充。通过这个游戏,我们看到了上帝的怜悯及基督徒的对策。虽然撒但在猛烈地破坏,但队员们凭着上帝所赐的恩典及自己受到的训练,配合得非常默契,总能在关键时刻轻松化解。这说明,魔鬼虽凶恶,基督徒也无须惧怕,只要谦卑靠主,彼此相爱,同心同德,就能渡过一切的难关。

后面两个游戏分别是“传话”及“读经传花”,就不在这里作一一详尽的介绍了。笔者在挑选这些游戏的时候考虑到了三个因素,第一个是游戏的“真理性”,第二个是游戏的“艺术性”或“趣味性”,第三个是游戏的“适宜性”。因为玩游戏的对象主要是七十岁以上的年老长辈,所以尽量要挑一些“温和型”的游戏,难度也要稍微低一点的。总要适合长辈们的状况,确保他们的安全,并且考虑到他们的理解力及接受程度,好让他们在每一次的游戏中都能有美好的收获。

注:本文为特约/自由撰稿人文章,作者系浙江一名传道人,文中观点代表作者立场,供读者参考,福音时报保持中立。欢迎各位读者留言评论交流!

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